Kritaでぐるぐるお絵かきブログ

オープンソースペイントソフトKritaのニュースや使い方情報、海外チュートリアルの翻訳など。

2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ペッパー&キャロット エピソード14は材料集めで竜にチャレンジ!

www.peppercarrot.com David Revoyさんのオープンソースコミックペッパー&キャロットの最新エピソード「竜の歯」が公開されました! 古代の魔法薬のお勉強には材料の「竜の歯」が必要と言われたペッパーが竜に挑みます!火竜、空竜、沼竜に雷竜…果たしてペ…

Blender向けペッパーキャラクタリグが公開されています!

gumroad.com ペッパー&キャロットの主人公ペッパーのBlenderのキャラクタデータがGumroadで公開されています。Nikolai Mamashevさんが、2Dアニメーション向けにデフォルメデザインしてBlenderリグを用意したものです。本編と同じくCC-BYライセンスになりま…

Krita3.0の小ネタ

Krita3.0プリアルファの主な新機能はアニメーション機能とインスタントプレビュー機能で、Kickstarterで選ばれたストレッチゴールの10機能はまだ追加されていない(ストレッチゴールの実装は3.1)状態です。とはいえ、よりKritaを便利にする機能も追加されてい…

ペッパー&キャロットエピソード12のメイキングPart 2(GimpとKritaでの塗り分け) &おまけ(JA12さんのBlender作画例)

David Revoyさんのペッパー&キャロットのエピソード12メイキングチュートリアルのPart2の翻訳です。Part1で線画が出来たものの、小さいオブジェクトが大量にあるシーンを塗るという課題は残っています。GimpとKritaでスクリプト、レイヤースタイルの力を使…

Krita筆圧回りの話

Kritaはタブレットの筆圧があったほうがずっと楽しいと思うので、ざっくりと筆圧回りの話を書いてみます。 OSXの人向けの注意 OSXは公式サポートのない実験的ビルドという扱いですが、筆圧回りでも既知の問題があります。 2.9系ではOpenGLをオンにしていると…

ペッパー&キャロットエピソード12のメイキング(Blenderでの3D作画)

ペッパー&キャロットのエピソード12では大量の魔法薬の瓶が登場していますが、実はこの瓶はBlenderで3Dで作画されています。(パーティクルとして瓶を発生&ラインをレンダリング) 面白いテクニックだと思ったので、David Revoyさんのメイキングを翻訳しまし…

Krita3.0のプリアルファリリース!(実験的リリース、テスター向け)

Qt4からQt5に移植したKrita3.0系の最初のプリアルファリリースが出ました!Qt5への移植、アニメーション機能、インスタントプレビュー機能が含まれています。 詳しいログは公式を参考にしてください…Windows、MaxOSX、Linux(appimage)のリリースが用意されて…

Kritaブラシセット: ミックスブラシバンドル

Pepper&CarrotやチュートリアルでおなじみのDavid Revoyさんが、新しいブラシセットを公開しています。 www.davidrevoy.com mix-brushesと名付けられた今回のブラシパックには4つのブラシプリセットが収録されています。 wet opaque:不透明ペイント wet blen…

Krita3分チュートリアル:色を索引にのせるフィルタで階調塗り分け

ざっくりと「色を索引にのせる」フィルタを触ってみたので紹介します。 フルカラーの画像を、索引として指定した色(指定したインデックスカラー)から生成された階調のみを使うように変換して、色を減色するフィルタです。 例えばこの元画像にフィルタをか…