Kritaでぐるぐるお絵かきブログ

オープンソースペイントソフトKritaのニュースや使い方情報、海外チュートリアルの翻訳など。

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Kritaのロードマップ

Krita2.9のリリースが近いですが、それから先についてのロードマップ案がKritaフォーラムに出ていました。 2014 Roadmap • KDE Community Forums3.0: Qt5への移植。アニメーションプラグインの作業も並行して行う。アニメーションプロジェクトの資金集めのた…

Kritaで色の滲みとか、ぼかしとか

Kritaで色の滲みや、ぼかしといった混色効果を使いたい場合は、Color Smudgeブラシエンジンを使います。 例えば、smudge_softやmix系のプリセットがこの滲みのあるブラシエンジンを使っています。水彩系(wet)ブラシもこのブラシエンジンを使っていて、水彩の…

KritaのSketchブラシエンジンについて

KritaにはSketchブラシエンジンというちょっと変わった挙動のブラシエンジンも用意されています。Kritaのブラシプリセットだと「Sketch」および「Sketch_なんとか」といった名前のブラシでこのブラシエンジンが設定されています。 このブラシエンジンはProje…

Krita2.9ベータ2じゃないけど開発途中ビルドリリース

クリスマスシーズンのお祝い(?)ということで、「ベータ2ではないけどいろいろ修正が入ってる」というふれこみの新しいビルドがリリースされています。 Marley was dead: to begin with. There is no doubt whatever about that. | Krita Marley was dead:…

Kritaのブラシプリセット、追加とタグ付け

Kritaには数多くのブラシプリセットが用意されてますが、さらに他のユーザが作ったブラシプリセットを追加することも可能です。ブラシプリセットの追加方法と、整理のためのタグ付けについて紹介します。 ブラシプリセットの追加について Kritaの公式サイト…

KritaのUIカスタマイズについて

KritaのUIは、dockerという、ドッキング可能なウィンドウで構成されていて、レイアウトのカスタマイズが簡単に行えます。 私は、以下のような感じにしています。ツール、レイヤー、カラーセレクタ、ブラシプリセット、ツールオプションを常に表示したい、と…

Kritaのベクター描画について

Kritaはペイントソフトですが、ベクター描画もサポートしているのでざっくりと紹介します。2.9Beta1で調べた内容なので、2.8では少し違うところもあるかもしれません。 お約束:ベクター描画ができるのはベクターレイヤーだけ。 普通のレイヤー(=Paint Layer…

いろいろなKrita…Krita Desktop、Krita Geminiなどについて

DesktopにGeminiにSketchに、とKritaにもいろいろな種類(?)があるようなので、私見でまとめです。 タブレットPC向けUIを使いたい場合以外はKritaサイトから無料ダウンロードできるKrita Desktopで十分だと思いますが、SteamからKrita Geminiを買うと開発…

Kritaって重いの?

(2015/5/19追記:2.9.4で起動の高速化の修正がありました。また、翻訳UIを使うとブラシストロークに遅延があるという問題があるとのことで、現在開発チームが修正に取り組んでいるとのことです。 2015/5/29追記:2.9.4.7で翻訳UI=日本語UI使用時のブラシス…

Krita2.9の最初のベータ版がリリース

Krita 2.9: First Beta Released! | Krita Krita 2.9: First Beta Released! | Krita Krita次期バージョン2.9の最初のベータリリースが公開されています。まだテスト用という位置づけですが、様々な新機能を試せるようです。 現時点ではLinux openSUSE向けレ…

パースチャレンジ:パースグリッド作成ツールCarapaceの紹介

パースチャレンジのおまけということで、無料のパースグリッド作成ツールCarapaceの使い方を簡単に紹介します。 CarapaceはEpic Games(Unrealエンジンの会社)のシニアアーティストのWarren Marshallさんが開発したフリーツールで、パースグリッドを簡単に作…

パースチャレンジ:ゆるいまとめ

11月のパースチャレンジも終わってしまったので、ゆるく思ったことを記録。勉強のためになんとなく3Dで描いてみました。 一点透視…まっすぐ正面から見た時? 二点透視…上とか下とかは向かない。オブジェクトは回転してるかも。垂直方向は収束しない。 三点透…

パースチャレンジ4週目その2:影

影の話は、シェーディングチャレンジの作画とほぼ共通だったかも。(地面のパースを想定するところだけ違う?) SDC4週目リファレンスなしでの影の作画 - ぐるぐるお絵かきブログ SDC4週目リファレンスなしでの影の作画 - ぐるぐるお絵かきブログ