2016-01-01から1年間の記事一覧
G'Micフィルタに最近追加されたInpaint[multi-scale]が、画像からいらないオブジェクトを消すのに便利らしいという話を聞いたので実験してみました。 KritaのWindowsでのG'Micはあまり安定していないのですがとりあえず私の環境では動いているので実験結果で…
David RevoyさんがKritaに新しいブラシ先端形状を登録し、登録したパターンを使ったカスタムスタンプブラシを作成するチュートリアル動画を公開しています。 youtu.be この記事では、動画内の手順をざっくりと日本語で説明します。動画のお供にどうぞ。 事前…
Kritaの2.9系の最終リリース(予定)の2.9.11と、Krita3.0のプリアルファ第2弾がリリースされました。 更新内容及び、プリアルファ版のダウンロードは公式サイトの記事を参照してください。 2.9.11は修正のみ、3.0プリアルファは新機能(ショーカットによるキャ…
www.peppercarrot.com David Revoyさんのオープンソースコミックペッパー&キャロットの最新エピソード「竜の歯」が公開されました! 古代の魔法薬のお勉強には材料の「竜の歯」が必要と言われたペッパーが竜に挑みます!火竜、空竜、沼竜に雷竜…果たしてペ…
gumroad.com ペッパー&キャロットの主人公ペッパーのBlenderのキャラクタデータがGumroadで公開されています。Nikolai Mamashevさんが、2Dアニメーション向けにデフォルメデザインしてBlenderリグを用意したものです。本編と同じくCC-BYライセンスになりま…
Krita3.0プリアルファの主な新機能はアニメーション機能とインスタントプレビュー機能で、Kickstarterで選ばれたストレッチゴールの10機能はまだ追加されていない(ストレッチゴールの実装は3.1)状態です。とはいえ、よりKritaを便利にする機能も追加されてい…
David Revoyさんのペッパー&キャロットのエピソード12メイキングチュートリアルのPart2の翻訳です。Part1で線画が出来たものの、小さいオブジェクトが大量にあるシーンを塗るという課題は残っています。GimpとKritaでスクリプト、レイヤースタイルの力を使…
Kritaはタブレットの筆圧があったほうがずっと楽しいと思うので、ざっくりと筆圧回りの話を書いてみます。 OSXの人向けの注意 OSXは公式サポートのない実験的ビルドという扱いですが、筆圧回りでも既知の問題があります。 2.9系ではOpenGLをオンにしていると…
ペッパー&キャロットのエピソード12では大量の魔法薬の瓶が登場していますが、実はこの瓶はBlenderで3Dで作画されています。(パーティクルとして瓶を発生&ラインをレンダリング) 面白いテクニックだと思ったので、David Revoyさんのメイキングを翻訳しまし…
Qt4からQt5に移植したKrita3.0系の最初のプリアルファリリースが出ました!Qt5への移植、アニメーション機能、インスタントプレビュー機能が含まれています。 詳しいログは公式を参考にしてください…Windows、MaxOSX、Linux(appimage)のリリースが用意されて…
Pepper&CarrotやチュートリアルでおなじみのDavid Revoyさんが、新しいブラシセットを公開しています。 www.davidrevoy.com mix-brushesと名付けられた今回のブラシパックには4つのブラシプリセットが収録されています。 wet opaque:不透明ペイント wet blen…
ざっくりと「色を索引にのせる」フィルタを触ってみたので紹介します。 フルカラーの画像を、索引として指定した色(指定したインデックスカラー)から生成された階調のみを使うように変換して、色を減色するフィルタです。 例えばこの元画像にフィルタをか…