最近のKrita(3.2ベータ2と、Krita財団とオランダ税当局トラブル)
このブログより公式サイトの翻訳を優先していたらひさしぶりの投稿になってしまいました。ここ最近の動向のざっとしたまとめです。
Kritaは次の安定版リリース3.2のベータ版の第2版が公開されています。次は3.2リリースや、4.0プリアルファのWindowsでもPythonが使える開発中ビルドが予定されています。
一方でKrita財団とオランダ税当局でのトラブルについて公表されました。新しい支援会社も増え、緊急対応資金は集まってなんとか危機は乗り越えたようですが…
Kritaは誰でも使えるように無料でオープンソフトとして開発していますが、安定した開発を続けるためにメンテナや開発者はフルタイムで雇用しています。資金は寄付や開発ファンドで賄われています。(そして世界中のボランティア開発者や支援者が追加開発、フォーラム等での返答、ドキュメント整備、翻訳などを手弁当で貢献しています)
Kritaを支えるのはユーザなので、引き続きできる範囲で貢献していきたいところです。
ペッパー&キャロットのモーションコミックアニメーション、ソースファイル公開!Blenderのシーンファイル、テクスチャ、音など全部入り!
先日公開されたMorevnaProjectによるペッパー&キャロットのモーションコミックアニメーションのソースファイルが公開されました!Blenderのシーンファイルやテクスチャに音楽や声などを含んでいます!使い方についてはまた別途説明投稿があるとのことです。
Pepper & Carrot Episode 6: Sources released! - Morevna Project
ライセンスはCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0です!コミックだけではなくてこのアニメーションもオープンソース!
アニメーションはこちら:
Krita4.0プレアルファ公開されています&Windowsストア版の話(追記:Steam版の話)
Krita4.0のプレアルファ版の公開が開始されています。
krita.org残念ながらPythonスクリプト機能はWindows版にはパッケージされていないのですが、ベクターレイヤー機能をSVG対応に置き換えるメジャーバージョンアップ版の4.0の最初のプレアルファが公開されました!
以前紹介したInpaint(修復)ツールも搭載されています。画像の余計なものを自動削除できます。
また、右クリックで表示されるポップアップパレットもさらに機能追加されました。外側の円でキャンバスの回転ができるようになりました。画像のズーム変更や左右反転も可能になっています。タブレットだけでの作業がさらにはかどりそうです!
メモになりますが、KritaのWindowsストア版の開始もスタートしています。公式サイトほど頻繁に更新は来ていないようですが、ストアアプリとして署名されているおかげでWindowsがファイルを読み込む際のスキャンをスキップできるようで、起動速度が早くなっているようです。
6/18追記:公式サイトでもWindowsストア版の配信についてアナウンスが出ました。マイクロソフトからオファーがあったことから実現。パッケージング方法が違うだけで中身は同一です。なお、ストアで買うことで自動アップデートできて便利なだけではなく、Kritaプロジェクトへの金銭的支援が可能です。資金に関しては直接寄付するほうが効率はいいですが、プロジェクト継続のための助けになります。
なおSteam版に関してのニュースも同じ記事に出ています。これからトレーニングビデオもSteamに追加予定でSteamのKrita GeminiのLifetimeパッケージ購入者はトレーニングビデオにもアクセスできるようになります。
Krita3を新しいプロダクトとしてSteamで配信する準備をしています。こちらはWindowsストア版と同一価格で、同様に自動アップデートなどで便利でかつ、プロジェクトの金銭的支援をするものになります。
タブレットインタフェースのGeminiのアップデートは止まっていますが、新しいバージョンにアップデートするための開発資金が来る可能性があります。ただ、GeminiでのアプローチはQt5とQtQuick2では不可能であることがわかっているため、実現するとしても新しい、違うものになりそう、とのことです。
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ペッパー&キャロットがモーションコミックアニメーションに!オープンソースのKrita、Blender、Papagayo-NG、RenderChanで製作!
MorevnaProjectによるペッパー&キャロットのモーションコミック化プロジェクトがとうとう完成!クラウドファンディングで資金を集め、オープンソースのKrita、Blender、Papagayo-NG、RenderChanでペッパー&キャロットのエピソード6のアニメーションを製作!
オープンソースフィルムとして製作ソースファイルも公開予定とのこと。楽しみ!
制作プロセス紹介動画: